你所知道的一切都是假象 刷量竟是业内潜规则

你所知道的一切都是假象 刷量竟是业内潜规则


 每到年终,为了过一个好年,大家都希望自己手上的产品能有好数据。员工要有让老板满意的数据,老板则要有让投资人满意的数据,这就造成了刷量公司成为年末最赚钱的公司。

得益于繁荣的社交工具,刷量不再像过去那些难以寻找,只要用“刷量”作为关键词搜索QQ群,就会看到一堆又一堆的QQ群等待您的惠顾。

2015年,刷量最著名的事件就是蜻蜓FM和喜马拉雅FM撕逼事件。根据网友分享显示,蜻蜓FM有存在伪造日活和盗刷广告量的行为。对此,蜻蜓FM指责是有人恶意诽谤和造谣中伤,并表示不会去用这种方式伪造日活数据;紧接着码农门就扒出了喜马拉雅FM作弊的全过程。

刷量就像稻草人,一个大写的假

实际上,“刷量”已经是业内众所周知的秘密,据内部人士透露,大部分投资人都知道这个情况,甚至有的投资人会要求在程序里加入相关代码。投资人之所以会认可这种行为,是因为他们希望有好的数据能给下一轮投资人看,他们才好拿钱离场。

作为APP数据的直接体现,渠道也深陷刷量的潮流之中。最终,这一切形成了一个完整的产业链:渠道给APP刷数据,APP商务拿数据骗老板,老板再骗投资人。

虚假数据盛行的结果就是劣币驱逐良币。有不少创业者都在社交平台上分享过相似的经历:辛辛苦苦想了一个创意并开发出APP,结果被其他公司抄去。当自家的APP还在为用户数苦恼的时候,别的公司已经用各种手段刷数据。最后在自己要寻求投资时,就完全没办法跟抄袭的APP竞争,错失融资机会,只能黯然离场。

这就导致刷量成为一种必需品。为了在激烈的竞争中活下来,有时候不得不采取非常规的手段。

刷量最直接的受害者不是投资者,反而是无辜的用户。因为很多APP为了刷量,频繁的在后台自启动应用或是弹出通知栏消息,有的通知消息点击一下就会开始下载应用,不注意就会被耗去大量流量。

另一方面,刷量由于是一门灰色产业,游离在法律之外,很多刷量操作的群体是个人或者小集团,整体比较混乱。而有些APP通过网盟等渠道买量时,也会买到虚假量。特别是手游行业,想要购买真实的流量变成一件困难的事情。有一些手游创业者刚进入业内时,不知道如何推广游戏,就会将游戏放在网盟渠道上让其推广。假如遇到某些无良商务,他们就会提供假量。假量表现在游戏注册人数和下载量大幅提高,但是大部分都是打开一次后就删除游戏,付费率完全没有提升。

在市场上,真量单价最少也在5元以上,假量单价却在7角到1元左右,这就导致有些人用假量代替真量,欺骗普通开发者。整个业界因为刷量造成了虚假繁荣,也因为刷量众多厂商负担起不必要的成本。泡沫迟早会有吹破的一天,或许比起刷量,提升应用质量才是厂商应该认真对待的行为.



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Author: shs3non0

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